이스포츠 시청자 번호가 계속해서

2022년 3월 4일 0 Comments

이스포츠 시청자 번호가 계속해서

을 계속해서 세상을 가리킬 것입니다.

이스포츠의 세계 시청률 번호가 급속히 급격히 증가하고 있습니다. 전문가들은 이스포츠 곧 인기 측면에서 전통적인 스포츠를 일식하게 할 것입니다.

주요 ESPORT 토너먼트 호스트 </ H1 호스트에 대한 매디슨 스퀘어 가든

Madison Square Garden 은이 가을 주요 Esport 토너먼트를 주최하도록 설정되었습니다. 이 행사는 대규모 군중을 그릴 것으로 예상되며 이스포츠 커뮤니티.

| 대학 육상에서 다음 큰 일이 되십시오? ​​

로 이스포츠 인기가 커지고, 점점 더 많은 사람들이 주류 대학 육상의 일부가 될 수 있는지 묻고 있습니다. 이미 경쟁 게이머에게 장학금을 제공하는 학교가 있으며, 경향은 앞으로 몇 년 만에 성장할 가능성이 있습니다.

Goldman Sachs는 폭발 성장을 예측합니다. 산업

Goldman Sachs는 다음을 예측하는 보고서를 발표했습니다. 산업은 앞으로의 폭발적인 성장을 경험할 것입니다. 이 보고서는 기업 스폰서 및 미디어 권리 거래로 인한 경쟁 게임뿐만 아니라 경쟁 게임의 인기가 높아지는 것을 인용합니다.

싹 트는 인기도, 할 수 있습니다 이스포츠 올림픽을 위해 향하고있다?

의심의 여지가 없습니다. 이스포츠 빠른 속도로 인기가 커지고 있습니다. 일부 전문가들은 현재 올림픽 스포츠가 될 수 있는지 묻기 시작했습니다. 이것은 여전히 ​​비교적 비교적 미만으로 시나리오 일뿐 만 아니라 더 탐사를 보증하는 것입니다.

이스포츠 2024 올림픽 게임

에 등장하기

농구의 전통 스포츠와 마찬가지로 하키와 축구가 올림픽 게임에 포함되어 있습니다. 2024 년부터 시작됩니다. 이것은 합법적으로 업계의 주요 개발입니다. 실제 스포츠로서의 오락이 아니라.

업계는 10 억 달러의 평가

에 도달했습니다.

최근 몇 년 동안 도약과 경계로 성장했으며 현재 10 억 달러의 평가에 이르렀습니다. 이것은 크게 이스포츠의 인기가 높아지고, 이제는 미국인의 56 %를 보았습니다.

스타 플레이어는 이제 연간 500,000 달러 이상을 벌 수 있습니다

게임은 이제 진지한 직업이며, 최고 선수는 1 년에 50 만 달러 이상을 벌 수 있습니다. 이것은 이스포츠의 인기가 증가하는 것 덕분입니다 그리고 스폰서 십 및 광고 기회가 증가하고 있습니다.

게임은 현재 미국에서 가장 인기있는 스포츠

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이스포츠 아직 농구와 축구와 같은 전통적인 스포츠만큼 인기가 없을 수도 있지만 빠르게 따라 잡을 수 있습니다. 사실, 최근 조사에 따르면 게임은 현재 미국에서 가장 인기있는 스포츠입니다.

56 %의 미국인 시계 이스포츠

산업이 인기로 성장 했으므로 사람들의 수가 있습니다. 이스포츠. 설문 조사에 따르면, 미국인의 56 %가 이제 시계 이스포츠 정기적으로. 이것은 업계의 인기가 증가하는 증거입니다.

이스포츠 인기

5월 추월 전통 스포츠
자신의 성장 인기와 함께

이스포츠 곧 시청률과 참여의 관점에서 전통 스포츠를 잡을 수 있습니다. 사실, 일부 전문가들은 믿을 이스포츠 와서 몇 년 동안 스포츠 엔터테인먼트의 지배적 인 형태가 될 것이다.


인기에있는이 급증하는 이유는 간단하다 : 이스포츠 보고 오싹된다. 그들은 비디오 게임의 아드레날린 러시 전통적인 스포츠의 흥분을 결합한다. 플레이어는 잠재 경기 내내 계속 결합 턱 낙하 묘기 및 조종을 수행하는 활발한 군중 앞에서 밖으로 전투.

# ESPN 실행에 이스포츠 분할

에 대한 수요 증가에 대응하여

이스포츠 내용은, ESPN 전용을 출시 할 계획을 발표했다 이스포츠 분할. 새로운 부서는 경쟁 게임의 세계 모두 뉴스와 분석을 생산하는 책임이 있습니다.


그것이 주류 스포츠로 경쟁 게임을 정당화로

이는 이스포츠의 세계의 중요한 발전이다. 의지지가 신뢰성을 빌려해야하므로 ESPN은 방송 스포츠에서 가장 존경받는 이름 중 하나입니다 이스포츠 전체.

로서

범례 리그 우선 Esport는 침입당하는 억 현재


리그 오브 레전드 (LOL), 가장 인기 esport 타이틀 중 하나가, 최근에 달성 중요한 이정표 : 1 억 개 이상의 시청자들이 온라인 롤의 일치를 보았다. 이 LOL 1 억 뷰어 마크 돌파하는 최초의 esport 타이틀을한다.


LOL이 지속적으로 인기를 얻게되면서

은 시청률면에서 전통적인 스포츠를 능가하는 궤도에있다. 사실, 일부 추정에 의해 NBA 결승이나 슈퍼 볼을 시청하는 사람들이보다 LOL보고 더 많은 사람들이 이미있다.


연예인 게이머들은

할리우드의 최신 트렌드는

게임은 더 이상 괴짜위한 것이 아닙니다 – 유명 게이머가 지금 할리우드에서 모든 분노. 스칼렛 요한슨 드레이크에서, 오늘날의 가장 큰 별 중 일부는 문화를 게임과 팬들에게 홍보에 받고있다.


왜 이런 일이 무엇입니까? 몇 가지 가능한 설명은 다음과 같습니다 아마도 유명 인사가 더 개인적인 수준에서 자신의 팬들과 연결하는 방법으로 게임을 참조; 아니면 그들은 단지 경쟁력있는 비디오 게임의 스릴을 즐길 수 있습니다. 이유가 무엇이든, 그것은 여기에 있습니다 유명 게이머처럼 보인다.

이스포츠 대학 캠퍼스에 전통 스포츠를 위협

로 이스포츠 더 인기를 끌고, 그들은 대학 캠퍼스에서 전통적인 스포츠를 정복하기 시작했다. 사실, 많은 대학은 지금 대학 수준에서 경쟁 할 학생들을위한 장학금을 제공하고 있습니다 이스포츠 토너먼트.

이 시프트 인해 롤의 인기를 크게한다. LOL 몇 가지 중 하나입니다 이스포츠 이 대학 학생들 사이에서 수용 청중을 발견했다 그래서 쉽게, 관중 즐길 수 있습니다. 점점 더 많은 대학 LOL 선수를위한 장학금을 제공하고, 그것은 기존의 스포츠 독점 곧 과거의 일이 될 것입니다 가능성이 높습니다.

이스포츠 인기가 자라고 올림픽

을 목표로합니다.

이스포츠의 인기 2022 년에 올림픽에 참여하기를 기대하는 것으로 기대하는 사람들과 함께 계속 성장하고 있습니다. 이스포츠 축구 또는 농구와 같은 전통 스포츠 대신 비디오 게임을 사용하는 경쟁의 한 형태입니다. 글로벌 잠재 고객 이스포츠 약 3 억 8 천 5 백만명이고, 수익은 2020 년까지 15 억 달러를 초과 할 것으로 예상됩니다.

이스포츠 2020 년 ~ 10 억 달러 ~ 2020 년

이스포츠의 성장이 의심의 여지가 없습니다. 게임 산업에 긍정적 인 재정적 영향을 미칩니다. 이스포츠 수익은 2020 달러 ~ 10 억 달러로 예상됩니다. 이스포츠의 인기 증가 또한 게임 하드웨어 및 소프트웨어의 판매를 주도하는 데 도움이됩니다.

이스포츠 collegiate sport

이됩니다

이스포츠의 인기로 계속해서 성장하고 더 많은 대학이 스포츠로 추가하고 있습니다. 150 개 이상의 대학은 현재 경쟁하기를 원하는 학생들을위한 장학금을 제공합니다. 이것은 국가 협회의 형성을 이끌어 냈습니다 이스포츠 (NACE), 대학의 치리사 인 이스포츠.

새로운 esport

에서의 영광을위한 찬성 및 아마추어 VIE

비디오 게임 시장은 저격수와 전투 Royale 게임으로 포화되지만 새로운 Esport는 군중에서 눈에 띄기를 희망합니다. Overwatch League는 전문가와 아마추어로 구성된 팀을 특징으로하는 전문적인 경쟁 게임 리그입니다. 상금 수영장은 350 만 달러, overwatch 리그는 전세계 게이머간에 빠르게 견인력을 얻고 있습니다.

다음은 다음과 같습니다. 이스포츠?

미래 이스포츠 밝고 향후 몇 년 동안 일어날 수있는 몇 가지 사항이 있습니다. 하나의 가능성은 그 것이다 올림픽 게임에서 메달 스포츠로 추가됩니다. 또 다른 가능성은 전통적인 스포츠 팀이 구매를 시작할 것입니다. 팀은 로스 앤젤레스 램이 최근에 e-sports company nrg와 함께했는지 어떤 일이 일어나지 않고, 그것은 분명합니다. | 여기에 머물러 있습니다.